在艾尔登法环的热潮之后,类魂游戏可以说比以往任何时候都火爆。从堕落之主和匹诺曹的谎言到像燧石枪:黎明之围这样全新发售的游戏,每个人都想从FromSoftware的血腥蛋糕中分得一杯羹。从表面上看,影之刃零似乎也是如此,提倡完美弹反并延续着诅咒" target="血源诅咒">血源诅咒和只狼的阴暗风格。然而,在外媒PCGamesN与影之刃零游戏总监Soulframe交谈后,很明显开发商S-Game将采取截然不同的方式来打造这款即将到来的“功夫朋克”冒险游戏。
影之刃零的故事设定在一个以中国民间传说和武侠为灵感塑造的阴森世界中,玩家将扮演灵魂(Soul),一个为名为“秩序”的黑暗组织效命的神秘刺客。在遭受致命伤后,他突然被复活并重新投入战斗——但他只有 66天的时间来报仇,否则他的伤势会再次复发。